Verification Solo Cup #7
Regulamin Turnieju Solo CS2 arrMY TEAMS
1. Postanowienia ogólne
- Organizatorem Turnieju arrMY jest firma Polbit Bartosz Polender z siedzibą w Dołujach o numerze NIP 851-138-93-68, o numerze REGON 811161304, zwana dalej „Organizatorem”.
- Zawodnikiem jest każda osoba zgłoszona i zarejestrowana w serwisie arrMY.
- Upoważnienie do uczestnictwa w Turnieju uzyskuje się poprzez uzyskanie akceptacji uczestnictwa w projekcie arrMY przez Administratora, bądź poprzez otrzymanie bezpośredniego zaproszenia do projektu arrMY przez Organizatora rozgrywek.
- Każdy zawodnik drużyny zobowiązany jest bezproblemowego i bezkonfliktowego kontaktowania się z administracją, jeśli zajdzie taka potrzeba.
- Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu. Jednocześnie wszelkie kwestie niezawarte w tym regulaminie są indywidualne rozstrzygane przez Organizatora oraz Administrację. Decyzje wydane przez Organizatora oraz Administrację mają charakter ostateczny.
- Administratorami rozgrywek są osoby wskazane przez organizatora Turnieju arrMY.
- Z Administratorami rozgrywek należy kontaktować się poprzez Discorda (https://discord.gg/hzqAXcPXvU), TeamSpeaka (ts.arrmy.gg) arrMY, bądź poprzez czat w serwisie arrmy.gg. Wiadomości wysłane w innych miejscach poza podanymi mogą zostać zignorowane.
- Netykieta to zbiór zasad przyzwoitego zachowania w internecie. Należy się do niej stosować do określonych niżej zasad: https://www.heuristic.pl/blog/internet/Netykieta-podstawowe-zasady-jak-byc-zawsze-mile-widzianym-internauta;116.html
- Zwycięzcą nazywa się drużynę, która zajęła pierwsze miejsce na podstawie drabinki turniejowej znajdującej się na stronie arrmy.gg przedstawionej przed lub w trakcie Turnieju dla ogólnej dostępności.
- Wybrane spotkania będą transmitowane na oficjalnym kanale arrMY (twitch.tv/arrmy_tv) oraz na innych kanałach, które otrzymały zgodę od Organizatora na transmitowanie meczów.
- Mecze rozgrywane będą na serwerach arrMY. Wymagane jest powiązanie konta Steam uczestnika ze stroną arrmy.gg. Robimy to poprzez wejście na swój profil na platformie arrmy.gg, kliknięcie opcji EDYTUJ PROFIL, a następnie kliknięcie przycisku POŁĄCZ STEAM.
- Wszelkie ogólne kwestie związane z zasadami turnieju i ligi opisane są w regulaminie ogólnym dostępnym na: https://arrmy.gg/regulamin. Użytkownik, akceptując regulamin Turnieju, akceptuje również postanowienia regulaminu ogólnego.
2. Uczestnicy, drużyny i rozgrywki
- Uczestnik musi posiadać swoje indywidualne konto gry z zainstalowaną grą Counter Strike: Global Offensive. Uczestnik może rozgrywać swoje mecze wyłącznie na koncie Steam zgłoszonym do Turnieju.
- Zawodnicy podczas spotkań turniejowych zobowiązani są do przestrzegania zasad netykiety. Niestosowanie się do tej zasady może skutkować eliminacją drużyny ze spotkań, przegraną mapą, rundą, ostrzeżeniem lub inną karą nałożoną przez Organizatora.
- Gracze mogą rozgrywać swoje spotkania na następujących mapach: de_vertigo, de_dust2, de_inferno, de_mirage, de_nuke, de_overpass, de_train.
- Zaznacza się także, że zabronione jest posiadanie wulgarnych pseudonimów i avatarów, bądź takich które mogą łamać szeroko rozumianą netykietę. Uprasza się, aby nazwy gracza i avatary były nieobraźliwe. Niestosowanie się do tej zasady daje podstawę do ukarania uczestnika bądź/i drużyny.
- Mecz może rozpocząć się wtedy i tylko wtedy, gdy oba zespoły zgłoszą gotowość do rozpoczęcia spotkania. Termin rozegrania meczu jest ustalany przez Administratora lub Organizatora, lecz może również zostać zmieniony i ustalony przez obie drużyn, po uprzedniej konsultacji wspomnianych osób.
- W przypadku opuszczenia przez gracza serwera, gdy zostały spowodowane obrażenia, obie drużyny zobowiązane są dokończyć rundę i dopiero po jej zakończeniu mają możliwość wstrzymać spotkanie do czasu dołączenia zawodnika, nie dłużej niż 5 minut (raz na mecz dla obu drużyn). W przypadku gdy gracz opuści serwer i żaden z zawodników nie otrzyma obrażeń istnieje możliwość ponownego rozegrania rundy.
- W systemie BO3 mapy banowane są zasadą ban/pick/ban, czyli najpierw oba zespoły wykluczają po jednej mapie, następnie wybierają po jednej mapie, potem ponownie banują i grają na ostatniej możliwej planszy. W przypadku spotkań BO1 banujemy zasadą ban/ban – ostatnia mapa jest mapą na której będzie rozgrywane spotkanie.
- Dostępne komendy podczas meczu to:
- !pause oraz !tac - 30 sekund przerwy taktycznej. Limit pauz na mecz: 4. Pauza samodzielnie się dezaktywuje po upływie 30 sekund.
- !tech - przerwa techniczna, trwa 3 minuty. Limit pauz na mecz: 3.
- !stop - możliwość zatrzymania rundy, jeżeli obie drużyny wpiszą komendę. Serwer automatycznie zatrzyma mecz. Używa jej się w nagłych sytuacjach gdy, np. gracza wyrzuci z serwera. Nie powinno używać się jej, gdy w rundzie zostały już zadane obrażenia.
- !continue - służy do wznowienia meczu po zatrzymaniu rundy poprzez !stop.
- !backup - jeżeli w trakcie freezetimeu wyrzuciło gracza możecie użyć tej komendy aby przewrócić obecną rundę.
- !admin - w razie problemów na serwerze, których nie jesteście w stanie naprawić możecie wezwać administratora do meczu.
- Stream sniping jest surowo zakazany. Jeżeli zawodnik zostanie namierzony podczas tego procederu, jego team może zostać ukarany walkowerem w tym meczu, odebraniem EsportDollarów czy nawet usunięty z rozgrywek.
- Podkładanie spotkań w rozgrywkach arrMY będzie surowo karane.
- Strefa czasowa, w której rozgrywane są spotkania w serwisie arrMY, to UTC +1:00.
- Wykorzystywanie exploitów oraz wszelkich błędów w grze oraz w Serwisie arrMY jest zakazane.
- Gdy podczas trwania meczu wystąpi problem u jednego z graczy, można skorzystać z komendy !stop, która spowoduje przywrócenie rundy. Należy jednak zwrócić uwagę na to, aby nie zostały zadane żadne obrażenia.jest zakazane.
- W przypadku jakichkolwiek problemów w trakcie meczu, które wyniknęły ze strony Organizatora np. crash serwera, Organizator dołoży wszelkich starań, aby spotkanie przywrócić do stanu sprzed awarii. Jeśli jednak nie będzie to możliwe, spotkanie trzeba będzie rozegrać od początku.
- W razie problemów technicznych z serwerem istnieje możliwość zmiany serwera po uprzednim zgłoszeniu tego do admina.
- Rozgrywanie meczu z niezgłoszonym zawodnikiem bez uprzedniego poinformowania Administracji lub Organizatora jest równoznaczne z wykluczeniem z rozgrywek.
- Otrzymanie blokady VAC przez jednego zawodnika w trakcie rozgrywek może skutkować zdyskwalifikowaniem danego zawodnika bądź całej drużyny z rozgrywek i arrMY lub nałożeniem kar w postaci usunięcia e$ z konta.
- Mecz może zostać wystartowany tylko z pełnym składem, czyli z pięcioma graczami w drużynie.
- Gracze posiadają prawo protestu pomeczowego. Protest należy złożyć do 24 godzin od daty zakończenia spotkania. W zgłoszeniu drużyna musi wypisać dokładne timestampy podejrzanych akcji i opisać podejrzaną akcje. Protesty należy zgłaszać bezpośrednio do administratorów rozgrywek - za pomocą ticketa na serwerze discord lub poprzez arrmy.gg/chat.
- Uczestnik nie może odmówić transmisji swoich spotkań.
- Każda drużyna ma na bieżąco przydzielonych rywali. Kolejni rywale dla drużyny będą dobierani co określoną przez Organizatora liczbę spotkań.
- Uczestnicy turnieju zostaną rozlosowani przez system do poszczególnych drużyn. Pojedyncze osoby zostaną przydzieleni do niepełnych teamów, bądź z pojedynczych osób zostaną stworzone nowe zespoły.
- Gracz, który zapisał się do turnieju jest zobowiązany rozegrać wszystkie mecze w danym turnieju. Nie może wyjść z drużyny i opuścić turnieju w trakcie jego trwania. Za wykonanie takiego działania grozi ban na udział w kolejnych tego typu turniejach.
- Uczestnicy, którzy zostali przydzieleni przez system do teamów, mogą prowadzić komunikację meczową przy użyciu naszych komunikatora TeamSpeak3 (ts.arrmy.gg). Mogą również prowadzić ją na ustalonych przez siebie wewnętrznych kanałach.
- Gracz, który bierze udział w turnieju nie może lekceważyć kolegów ze swojej drużyny oraz drużyny przeciwnej. Zawodnik zobowiązuje się rozegrać turniej z najwyższą starannością, z pełnym zaangażowaniem, zgodnie z najlepszą wolą oraz na możliwie najwyższym poziomie.
- Funkcjonalność trenera nie będzie obsługiwana podczas turniejów dla pojedynczych osób oraz drużyn z niepełnym składem.
- Turnieju nie można rozegrać z aktywnym banem na kontach gracza. Za złamanie tego punktu regulaminu grozi kara. Jeśli w trakcie turnieju zauważymy osobę, która posiada bana lub ktoś taką osobę zgłosi do administratorów, administracja będzie starać się znaleźć zastępstwo na miejsce oszukującego gracza, aby drużyna mogła rozegrać turniej do końca. Gracz zostanie wykluczony z turnieju, a nawet ze wszystkich rozgrywek arrMY. Wynik rozegranego meczu zostanie anulowany, a spotkanie zostanie rozegrane jeszcze raz wraz ze zmienionym graczem.
- W interesie graczy leży sprawdzenie swoich kolegów z przydzielonej drużyny pod kątem posiadanego bana. Kiedy zostanie przydzielony pełny zespół, gracze mają 30 minut na zweryfikowanie, czy nikt z zawodników nie posiada bana, a następnie zgłoszenie tego do administracji. Jeśli taki wniosek nie wpłynie do administracji, a oszukujący gracz zostanie później pozytywnie zweryfikowany pod kątem bana, cała drużyna zostanie zdyskwalifikowana z rozgrywek.
- Administracja dołoży wszelkich starań, aby znaleźć gracza zastępczego do drużyny poszukującej zawodnika.
- Jeśli gracz danej drużyny zrezygnuje z udziału, bądź z losowych przyczyn nie będzie mógł rozegrać turnieju, organizator postara się w jak najszybszym możliwym czasie znaleźć zastępstwo dla danej drużyny, głównie spośród graczy, którzy znajdować się będą na liście rezerwowej.
- Utrudnianie gry swojej drużynie oraz wszystkim uczestnikom rozgrywek oraz wszelkiego rodzaju “trollowanie” może skutkować karą.
- Gracze biorący udział w turnieju muszą mieć zapewniony dostęp do sprzętu komunikacji głosowej (mikrofon i słuchawki). Są również zobowiązani do komunikacji głosowej z kolegami z drużyny przez komunikator głosowy podczas trwania meczów turniejowych.
- Gracze biorący udział w turnieju na ewentualną prośbę administratora bądź trenera są zobowiązani do wejścia na podany przez administratora komunikator głosowy.