RISING S15 B (INVITE ONLY)

lockZapisy zamknięte

Szczegóły

5vs5 Typ rozgrywki
BO 1 Rodzaj rozgrywki
0 Drużyn
  • 4 dni temu

    Rozpoczęcie check-in

  • za 4 dni

    Zakończenie check-in

  • za 5 dni

    Start Ligi

  • za 12 dni

    Rozpoczęcie rozgrywek

Informacje

Podczas rozgrywania meczów wszyscy uczestnicy muszą posiadać uruchomionego anticheata. Brak uruchomionego oprogramowania nie pozwoli na dołączenie na serwer oraz może wiązać się z dyskwalifikacją.

 

OGÓLNE

  1. Do ligi RISING można dostać się z kwalifikacji bądź otrzymać zaproszenie od organizatora.
  2. W trakcie trwania sezonu obowiązuje limit zmian w drużynie wynoszący 4 zmiany. Dodatkowo na czas trwania fazy playoff można skorzystać z emergency suba i dodać nową zmianę za zgodą administracji!
  3. Liczba slotów w lidze jest ograniczona do 20-26 dla ligi A i ligi B.
  4. Każda z ekip rozegra maksymalnie 8 spotkań, a najlepsze drużyny zostaną nagrodzone możliwością gry w wyższej lidze. Szczegóły poniżej w zakładce ZAKOŃCZENIE LIGI
  5. Każde spotkanie w lidze otrzymuje domyślny zakres dat, w którym można rozegrać mecz. Zakres ten może być edytowany przez drużyny za pomocą specjalnego panelu w lobby meczowym "propozycje terminów". Termin spotkania można umawiać jedynie w określonym zakresie dat podanych w systemie.
  6. W przypadku konfliktu co do terminu, na dzień przed domyślnym terminem ten zostanie narzucony przez system, także w interesie obu ekip, jest dogadanie się co do terminu. Jeśli obie będą zainteresowane datą, która nie mieści się w narzuconym zakresie, należy skontaktować się z administracją, która zmieni datę ręcznie.
  7. Dostępne są dwie podstrony pomagające w znalezieniu zespołu lub zawodnika: Strona dla gracza oraz Strona dla drużyny.
  8. W profilu dostępny jest przycisk SZUKAM DRUŻYNY, który dodaje zawodnika do listy graczy poszukujących teamu. Drużyny również mogą zaznaczyć, że aktualnie szukają zawodnika.

 

STRUKTURA AWANSÓW I SPADKÓW

Faza zasadnicza, po rozegraniu 8 kolejek:

  1. TOP 8 RISING A -> Awans do fazy playoff
  2. TOP 8 RISING B -> Awans do fazy playoff
  3. TOP 9+ RISING A/B -> Spadek z ligi

Faza playoff i finał LAN

  1. TOP 8 Playoff -> Awans do finałów LAN
  2. TOP 2 LAN ->  Awans do Ligi MASTERS

 

ZAPROSZENIA

Do udziału w RISING zaproszone są

  1. TOP 1-24 - Playoffy OPEN S14
  2. TOP 3-8 - Playoffy RISING S14
  3. TOP 3-16 - Zamknięte kwalifikacje S15
  4. TOP 3-6 - Baraże S15

 

STRUKTURA PLAYOFF

  1. Liga RISING zakończona jest fazą Playoff, do której awansują drużyny, które zajęły 8 lub wyższe miejsce w sezonie zasadniczym w dywizji A lub B. Miejsce posiadane w tabeli determinuje rozstawienie w playoffach.
  2. Faza playoff zakończona jest finałami LAN, do których awansują drużyny, które zajęły 8 lub wyższe miejsce w fazie playoff.
  3. Nagrody jakie zawodnicy otrzymują po zakończeniu sezonu:
    TOP 1-2 - Awans do MASTERS, 
  4. Ekipy od TOP 8 (A/B) w dół NIE ROZGRYWAJĄ PLAYOFFÓW

 

ZASADY MECZOWE

  1. 10 minut przed umówionym spotkaniem włączy się możliwość zgłaszania gotowości.
  2. Gdy obie ekipy zgłoszą gotowość system umożliwi banowanie map w systemie BO1, który prezentuje się w następujący sposób: BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/DECIDER.
  3. Następnie system poda adres IP serwera, na który trzeba się połączyć w ciągu 10 minut od zakończenia banowania. W momencie, gdzie tylko jedna z ekip połączyła się na serwer należy wpisać komendę !ready, by system nie przyznał obustronnego walkowera. Kiedy minie 10 minut po umówionej godzinie spotkanie włączy się możliwość skorzystania z komendy !forfeit.

 

ZAKOŃCZENIE LIGI

  1. Kiedy każda z drużyn rozegra 8 spotkań, zostanie zorganizowana faza PLAY-OFF
  2. DO FAZY PLAYOFF AWANSUJE 16 EKIP (8 A, 8 B).
  3. Najlepsze 8 ekip z playoffów zostaje zaproszonych na finały LAN, na których będą walczyć o dodatkowe nagrody pieniężne.
  4. Na podstawie zajętego miejsca w fazie LAN, zostaną wykonane akcje względem drużyny:
     - TOP 1-2 - Awans do ligi MASTERS

Losowanie kolejek

Kolejka Data losowania Daty na umówienie meczu Daty rozegrania meczu