OPEN S4
Szczegóły
5vs5
Typ rozgrywki
BO 1
Rodzaj rozgrywki
168
Drużyn
-
Rozpoczęcie check-in
-
Rejestracja do
-
Zakończenie check-in
-
Start Ligi
-
Rozpoczęcie rozgrywek
Informacje
OGÓLNE
1. Żeby dołączyć do Ligi, należy mieć gotowy 5-osoby skład złożony z osób, które mają aktywny profil w ramach arrMY teams. Wtedy przycisk DOŁĄCZ zostanie odblokowany!
STRUKTURA KWALIFIKACJI
do ligi OPEN może dołączyć każda drużyna - zapisy są OGÓLNODOSTĘPNE
STRUKTURA PLAYOFF
Liga OPEN zakończona jest fazą playoff, do któej awansuje top 64 ekipy. Miejsce posiadane w tabeli determinuje rozstawienie w playoffach. Nagrody jakie zawodnicy otrzymują po tej fazie to
TOP 1-4 - Awans do RISINGTOP 5-8 - Baraże do RISINGTOP 9-16 - Closed Quali do RISING
Ekipy od TOP 33 w doł NIE ROZGRYWAJĄ PLAYOFFÓW
2. Każda z ekip rozegra maksymalnie 10 spotkań, a najlepsze drużyny zostaną nagrodzone możliwością gry w wyższych ligach. Szczegóły poniżej w zakładce ZAKOŃCZENIE LIGI
3. Do dyspozycji graczy oddajemy 2 podstrony, dzięki którym jako drużyna znajdziecie gracza do swojej ekipy oraz jako zawodnik znajdziecie potencjalny zespół: Strona dla gracza Strona dla drużyny
Dodatkowo w waszych profilach, dla osób które nie mają drużny, pojawił się przycisk SZUKAM DRUŻYNY, który umieści was na liście graczy poszukujących teamu! Tak samo drużyna, która nie ma gracza może zaznaczyć opcje, że aktualnie szuka osoby do składu!
4. Liczba slotów przypadających na ligę jest nieograniczona!
5. Zapisy zostaną zamknięte 24.05.2022 o godz. 23:00, a 25.05.2022 o godz. 12:00 wylosujemy pierwsze mecze
6. Każde spotkanie w lidzę otrzymuje domyślną datę spotkania, którą drużyny mogą edytować za pomocą specjalnej podstrony. Termin spotkania można umawiać w określonym zakresie dat podanych w systemie.
7. W przypadku konfliktu co do terminu, na dzień przed domyślnym terminem ten zostanie narzucony przez system, także w interesie obu ekip, jest dogadanie się co do terminu. Jeśli obie będą zainteresowane datą, która nie mieści się w narzuconym zakresie, należy skontaktować się z administracją, która zmieni datę ręcznie.
ZASADY MECZOWE
1. 10 minut przed umówionym spotkaniem włączy się możliwość zgłaszania gotowości.
2. Gdy obie ekipy zgłoszą gotowość system umożliwi banowanie map w systemie BO1, który prezentuje się w następujący sposób: BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/DECIDER.
3. Następnie system poda adres IP serwera, na który trzeba się połączyć w ciągu 10 minut od zakończenia banowania. W momencie, gdzie tylko jedna z ekip połączyła się na serwer należy wpisać komendę !ready, by system nie przyznał obustronnego walkowera. Kiedy minie 10 minut po umówionej godzinie spotkanie włączy się możliwość skorzystania z komendy !forfeit.
ZAKOŃCZENIE LIGI
1. Kiedy każda z drużyn rozegra 10 spotkań, zostanie zorganizowana faze PLAY-OFF.
DO FAZY PLAYOFF AWANSUJĄ 64 EKIPY!
Na podstawie zajętego miejsca w fazie PLAYOFF, zostaną wykonane akcje względem drużyny:
- TOP 1-4 - Awans do ligi RISING
- TOP 5-8 - Baraże do ligi RISING
- TOP 9-16 - Zamknięte kwalifikacje do ligi RISING
Losowanie kolejek
Kolejka | Data losowania | Daty na umówienie meczu | Daty rozegrania meczu |
---|
Nagrody
Pula nagród w arrmy League OPEN S4 wynosi (WKRÓTCE) w postaci e$
Po każdym spotkaniu zawodnicy otrzymują punkty w postaci e$ na stronie arrmy.pl
W zależności od posiadanego miejsca w tabeli system automatycznie przydzieli punkty, które można za dane spotkanie zgarnąć! Im wyższe miejsce w tabeli, tym pula rośnie. Przez pierwsze spotkania każdy mecz posiada tą samą pule punktów, tak późniejsze mecze już na bieżąco otrzymają punkty do wykorzystania nadane przez system!
Każda drużyna otrzymuje nagrody!
Listę rzeczy które można nabyć za e$ można znaleźć tutaj.
Pula nagród w kolejkach
Kolejka | Nagrody zawodników |
---|---|
Planowane | 30 000 000 e$ |
Przyznane | 11 431 870 e$ |
1 | 1 168 484 e$ |
2 | 1 191 131 e$ |
3 | 1 316 018 e$ |
4 | 1 311 889 e$ |
5 | 1 119 306 e$ |
6 | 1 098 545 e$ |
7 | 1 100 056 e$ |
8 | 1 126 118 e$ |
9 | 995 768 e$ |
10 | 1 004 558 e$ |