OPEN S12
Details
Information
OGÓLNE
1. Żeby dołączyć do Ligi, należy mieć gotowy 5-osoby skład złożony z osób, które mają aktywny profil w ramach arrMY. Jeśli spełniasz to wymaganie - przycisk “DOŁĄCZ” zostanie odblokowany.
STRUKTURA KWALIFIKACJI
Do ligi OPEN może dołączyć każda drużyna - zapisy są OGÓLNODOSTĘPNE
STRUKTURA PLAYOFF
Liga OPEN zakończona jest fazą play-off do której awansują drużyny, które zajęły 128 lub wyższe miejsce w sezonie zasadniczym. Miejsce posiadane w tabeli determinuje rozstawienie w playoffach.
Nagrody jakie zawodnicy otrzymują po tej fazie to:
TOP 1-8 - Awans do RISING,
Ekipy od TOP 128 w dół NIE ROZGRYWAJĄ PLAYOFFÓW
1. Każda z ekip rozegra maksymalnie 10 spotkań, a najlepsze drużyny zostaną nagrodzone możliwością gry w wyższych ligach. Szczegóły poniżej w zakładce ZAKOŃCZENIE LIGI
2. Do dyspozycji graczy oddajemy 2 podstrony, dzięki którym drużyna może znaleźć gracza do swojej ekipy lub gracz może znaleźć dla siebie potencjalny zespół: Strona dla gracza i Strona dla drużyny.
- Zawodnik który szuka drużyny może zaznaczyć na profilu opcję “SZUKAM DRUŻYNY”, która dodaje go do listy graczy poszukujących drużyny.
- Drużyna która szuka gracza - może zaznaczyć opcję “SZUKAMY ZAWODNIKÓW”, która dodaje go do listy drużyn poszukujących zawodników.
3. Liczba slotów przypadających na ligę jest nieograniczona!
4. Każde spotkanie w lidze otrzymuje domyślną datę spotkania, którą drużyny mogą edytować za pomocą specjalnej podstrony. Termin spotkania można umawiać w określonym zakresie dat podanych w systemie.
5. W przypadku konfliktu co do terminu, na dzień przed domyślnym terminem ten zostanie narzucony przez system, także w interesie obu ekip, jest dogadanie się co do terminu. Jeśli obie będą zainteresowane datą, która nie mieści się w narzuconym zakresie, należy skontaktować się z administracją, która zmieni datę ręcznie.
ZASADY MECZOWE
1. 10 minut przed umówionym spotkaniem włączy się możliwość zgłaszania gotowości.
2. Gdy obie ekipy zgłoszą gotowość system umożliwi banowanie map w systemie BO1, który prezentuje się w następujący sposób: BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/DECIDER.
3. Następnie system poda adres IP serwera, na który trzeba się połączyć w ciągu 10 minut od zakończenia banowania. W momencie, gdzie tylko jedna z ekip połączyła się na serwer należy wpisać komendę !ready, by system nie przyznał obustronnego walkowera. Kiedy minie 10 minut po umówionej godzinie spotkanie włączy się możliwość skorzystania z komendy !forfeit.
ZAKOŃCZENIE LIGI
1. Kiedy każda z drużyn rozegra 10 spotkań, zostanie zorganizowana faza PLAY-OFF
(DO FAZY PLAYOFF AWANSUJE 128 EKIP).
Na podstawie zajętego miejsca w fazie PLAYOFF, zostaną wykonane akcje względem drużyny:
- TOP 1-8 - Awans do ligi RISING
Queues draw
Queue | Date of the draw | Match scheduling dates | Match dates |
---|
Awards
TBA