Grupa D DREAMED
Details
-
Start of check-in
-
Completion of check-in
-
League Start
-
The start of the games
Information
Turniej ten jest płatny - posiada wpisowe które wynosi 50zł za drużynę - opłatę należy uiścić na konto bankowe 91109019390000000120500887 (jeśli chcesz zapłacić blikiem lub paypalem to zgłoś się na dc do .jarvi)
W tytule nalezy podać nazwę drużyny, wpisowe nie podlega zwrotowi.
Zapłata wpisowego gwarantuje posiadanie slota w turnieju.
Zapraszamy do udziału w 8 edycji DreamedUp Cup!
Po ponad 2 latach wracamy do gry! W pierwszej edycji po reaktywacji zapraszamy Was do udziału w turnieju którego finały po raz pierwszy rozegramy na lanie!
ABY WZIĄĆ UDZIAŁ W TURNIEJU NALEŻY OPŁACIĆ WPISOWE! DISCORD
ZAPISY
1. Żeby dołączyć do turnieju, należy mieć gotowy 5-osoby skład złożony z osób, które mają aktywny profil w ramach arrMY. Jeśli spełniasz to wymaganie - przycisk “DOŁĄCZ” zostanie odblokowany.
2. Do turnieju może zapisać się każda która opłaci wpisowe wynoszące 50zł.
TERMINARZ TURNIEJU
22 września 2024 - Zakończenie zapisów,
23 września - 15 paźdzernika - Faza grupowa,
16 października - 31 października - Faza pucharowa,
listopad 2024 - FINAŁY LAN
NAGRODY:
I. miejsce - 1800zł + pamiątkowe medale,
II. miejsce - 800zł,
III. miejsce - 400zł.
* Pula nagród przy 32 drużynach, przy większej ilość drużyn pula będzie sukcesywnie zwiększana.
STRUKTURA TURNIEJU
Faza grupowa:
32 drużyny = 4 grupy x 8 drużyn
48 drużyn = 8 grup x 6 drużyn
64 drużyny - 8 grup x 8 drużyn
Faza pucharowa:
Przy 32 drużynach do play off awansuje 16,
Przy 48 drużynach do play off awansuje 16,
Przy 64 drużynach do play off awansuje 32,
Finały lanowe:
Informacje wkrótce...
ZASADY MECZOWE
1. 10 minut przed umówionym spotkaniem włączy się możliwość zgłaszania gotowości.
2. Gdy obie ekipy zgłoszą gotowość system umożliwi banowanie map w systemie BO1, który prezentuje się w następujący sposób: BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/DECIDER.
3. Następnie system poda adres IP serwera, na który trzeba się połączyć w ciągu 10 minut od zakończenia banowania. W momencie, gdzie tylko jedna z ekip połączyła się na serwer należy wpisać komendę !ready, by system nie przyznał obustronnego walkowera. Kiedy minie 10 minut po umówionej godzinie spotkanie włączy się możliwość skorzystania z komendy !forfeit.
Queues draw
Queue | Date of the draw | Match scheduling dates | Match dates |
---|---|---|---|
1 | 04.10.2024 13:30CEST | 04.10.2024 13:30 - 08.10 20:00 CEST | 05.10 19:00 - 22.10 23:00 CEST |
2 | 03.10.2024 22:25CEST | 03.10.2024 22:25 - 06.10 22:25 CEST | 04.10 20:00 - 15.10 20:00 CEST |
3 | 04.10.2024 13:30CEST | 04.10.2024 13:30 - 10.10 23:00 CEST | 05.10 19:00 - 22.10 23:00 CEST |
4 | 04.10.2024 13:30CEST | 04.10.2024 13:30 - 15.10 23:00 CEST | 05.10 20:00 - 22.11 23:00 CEST |
5 | 04.10.2024 13:30CEST | 04.10.2024 13:30 - 15.10 23:00 CEST | 31.10 14:00 - 08.11 23:00 CEST |
6 | 04.10.2024 13:30CEST | 04.10.2024 13:30 - 18.10 23:00 CEST | 05.10 19:00 - 22.10 23:00 CEST |