RISING S1 (INVITE ONLY)
Details
-
Start of check-in
-
Registration for
-
Completion of check-in
-
League Start
-
The start of the games
-
End of the league
Information
OGÓLNE
1. Żeby dołączyć do Ligi, należy uzyskać zaproszenie, bądź się do niej zakwalifikować. Miejsc w lidzę jest 20, a drużyny w niej grające będą wybierane w następujący sposób
- TOP 7-16 drużyn z turnieju finałowego sezonu ZIMA 2021!
- 10 Drużyn które uzyskają awans z ZAMKNIĘTYCH KWALIFIKACJI
2. W zamkniętych kwalifikacjach weźmie udział 16 ekip, które zostaną przez nas zaproszone, bądź same się zakwalifikują z otwartych kwalifikacji. Miejsce w zamniętych kwalifikacjach otrzymają ekipy
- TOP 17 - 24 drużyn z turnieju finałowego sezonu ZIMA 2021!
- 8 drużyn, które awansują z otwartych kwalifikacji do ligi RISING
3. Czas trwania ligi to 4 tygodnie, każda z ekip rozegra 10 spotkań
4. Pierwsze mecze zostaną wylosowane 27 maja
5. Każde spotkanie w lidzę otrzymuje domyślną datę spotkania, którą drużyny mogą edytować za pomocą specjalnej podstrony. Mecze można przesuwać maksymalnie 3 dni do przodu oraz do 3 dni do tyłu od domyślnego terminu.
6. W przypadku konfliktu co do terminu, na dzień przed domyślnym terminem zareaguje administrator ligi, który narzuci datę spotkania, także w interesie obu ekip, jest dogadanie się co do terminu. Jeśli obie będą zainteresowane datą, która nie mieści się w zakresie 3 dni do przodu oraz 3 dni do tyłu, należy skontaktować się z administracją, która zmieni datę ręcznie.
MECZOWE
1. 15 minut przed umówionym spotkaniem włączy się możliwość zgłaszania gotowości.
2. Gdy obie ekipy zgłoszą gotowość system umożliwi banowanie map w systemie BO1, który prezentuje się w następujący sposób: BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/DECIDER.
3. Następnie system poda adres IP serwera, na który trzeba się połączyć w ciągu 10 minut od zakończenia banowania. W momencie, gdzie tylko jedna z ekip połączyła się na serwer należy wpisać komendę !ready, by system nie przyznał obustronnego walkowera. Kiedy minie 10 minut po umówionej godzinie spotkanie włączy się możliwość skorzystania z komendy !forfeit.
ZAKOŃCZENIE LIGI
1. Faza ligowa zakończy się Play-offami
Do PLAYOFF AWANSUJE 8 NAJLEPSZYCH EKIP
2. Kiedy poznamy już miejsca ekip po play-offach, na podstawie zajętego miejsca zostaną wykonane akcje względem drużyny:
- TOP 1 - Awans do ligi MASTERS
- Top 2-4 - Baraże do ligi MASTERS
- Top 5-12 - Utrzymanie slota
- Top 13-16 - Baraże ligi RISING
- Top 17 i niżej - Spadek do OPEN
Queues draw
Queue | Date of the draw | Default match date |
---|---|---|
1 | 27.05.2021 15:00 | 31.05.2021 |
2 | 27.05.2021 15:00 | 03.06.2021 |
3 | 27.05.2021 15:00 | 06.06.2021 |
4 | 27.05.2021 15:00 | 09.06.2021 |
5 | 07.06.2021 12:00CEST | 12.06.2021CEST |
6 | 07.06.2021 12:00CEST | 15.06.2021CEST |
7 | 13.06.2021 12:00CEST | 18.06.2021CEST |
8 | 13.06.2021 12:00CEST | 21.06.2021CEST |
9 | 19.06.2021 12:00CEST | 24.06.2021CEST |
10 | 19.06.2021 12:00CEST | 27.06.2021CEST |
Awards
Pula nagród w arrmy League RISING #1 wynosi 9 000zł w postaci e$
Po każdym spotkaniu zawodnicy otrzymują punkty w postaci e$ na stronie arrmy.pl
W zależności od posiadanego miejsca w tabeli system automatycznie przydzieli punkty, które można za dane spotkanie zgarnąć! Im wyższe miejsce w tabeli, tym pula rośnie. Przez pierwsze spotkania każdy mecz posiada tą samą pule punktów, tak późniejsze mecze już na bieżąco otrzymają punkty do wykorzystania nadane przez system!
Każda drużyna otrzymuje nagrody!
Listę rzeczy które można nabyć za e$ można znaleźć na stronie - https://arrmy.pl/sklep/zawodnik
Prize pool in rounds
Queue | Players awards |
---|---|
Planning | 9 000 000 e$ |
Granted | 8 901 379 e$ |
1 | 881 993 e$ |
2 | 890 986 e$ |
3 | 881 984 e$ |
4 | 892 988 e$ |
5 | 894 874 e$ |
6 | 885 627 e$ |
7 | 897 087 e$ |
8 | 876 092 e$ |
9 | 871 776 e$ |
10 | 927 972 e$ |