open_with
close

RISING S14 (INVITE ONLY)

lockInscription clôturée

Détails

5vs5 Type de jeu
BO 1 Type de jeu
16 Les équipes
  • 1 dzień temu

    Début de l'enregistrement

  • za 11 dni

    Achèvement de l'enregistrement

  • za 12 dni

    Début du championnat

  • za 18 dni

    Début des jeux

Informations

OGÓLNE
1. Do ligi RISING można dostać się z kwalifikacji bądź otrzymać zaproszenie od organizatora.
2. Liczba slotów w lidze jest ograniczona do 20-26.
3. W trakcie trwania sezonu obowiązuje limit zmian w drużynie wynoszący 4 zmiany. Dodatkowo na czas trwania fazy playoff można skorzystać z emergency suba i dodać nową zmianę za zgodą administracji!

STRUKTURA AWANSÓW I SPADKÓW

TBA

ZAPROSZENIA

TOP 5-8
- Poprzedniego sezonu Rising
TOP 8 - Liga OPEN
TOP 4 - Baraże
TOP 7-10 - Spadek z Masters 
*Dodatkowe 6 miejsc dla drużyn z kwalifikacji do masters 

FAZA PLAYOFF
Czas trwania Fazy Playoff - 2 Tygodnie
Zaproszenie otrzymuje TOP 8  drużyn
Seeding w playoffach determinowany jest zajętym miejscem w lidze 
Wszystkie mecze rozgrywamy w formacie BO3 
*Administracja zastrzega Sobie prawo do zmiany formatu rozgrywek w czasie trwania ligi.

FAZA ZASADNICZA
1. Czas trwania ligi to 4 tygodnie, każda z ekip musi rozegrać 10 spotkań 
2. Każde spotkanie w lidzę otrzymuje domyślną datę spotkania, którą drużyny mogą edytować za pomocą specjalnej podstrony. Termin spotkania można umawiać w określonym zakresie dat podanych w systemie.
3. W przypadku konfliktu co do terminu, na dzień przed domyślnym terminem ten zostanie narzucony przez system, także w interesie obu ekip, jest dogadanie się co do terminu. Jeśli obie będą zainteresowane datą, która nie mieści się w narzuconym zakresie, należy skontaktować się z administracją, która zmieni datę ręcznie.

ZASADY MECZOWE
1. 10 minut przed umówionym spotkaniem włączy się możliwość zgłaszania gotowości.
2. Gdy obie ekipy zgłoszą gotowość system umożliwi banowanie map w systemie BO1, który prezentuje się w następujący sposób: BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/DECIDER.
3. Następnie system poda adres IP serwera, na który trzeba się połączyć w ciągu 10 minut od zakończenia banowania. W momencie, gdzie tylko jedna z ekip połączyła się na serwer należy wpisać komendę !ready, by system nie przyznał obustronnego walkowera. Kiedy minie 10 minut po umówionej godzinie spotkanie włączy się możliwość skorzystania z komendy !forfeit.


W fazie zasadniczej - Po każdym spotkaniu zawodnicy otrzymują punkty w postaci e$ na stronie arrmy.gg
Liczba otrzymanych punktów zależy od wielu czynników - algorytm arrmy bierze pod uwagę m.in. aktualne miejsce w tabeli, liczbę uczestników biorących udział w lidze oraz to czy dana drużyna wygrała czy przegrała ostatni mecz. 

Każdy uczestnik otrzymuje nagrody! Listę rzeczy które można nabyć za e$ można znaleźć tutaj.

Tirage au sort des rails

File d'attente Date du tirage Dates pour l'organisation d'un match Dates des matches

La cagnotte s'aligne

File d'attente Prix décernés aux concurrents
Prévu 10 000 000 e$
Attribué 0 e$
1 1 000 000 e$
2 1 000 000 e$
3 1 000 000 e$
4 1 000 000 e$
5 1 000 000 e$
6 1 000 000 e$
7 1 000 000 e$
8 1 000 000 e$
9 1 000 000 e$
10 1 000 000 e$