Détails

5vs5 Type de jeu
BO 1 Type de jeu
10 /10 Limite d'équipes
  • 964 dni temu

    Rozpoczęcie check-in

  • 934 dni temu

    Zakończenie check-in

  • 927 dni temu

    Start Ligi

  • 922 dni temu

    Rozpoczęcie rozgrywek

  • 895 dni temu

    Zakończenie ligi

Informations

OGÓLNE 1. Żeby dołączyć do Ligi, należy uzyskać zaproszenie, bądź się do niej zakwalifikować. Liczba slotów w lidze jest ograniczona do 10. do ligi MASTERS można dostać się z kwalifikacji bądź otrzymać zaproszenie od organizatora. STRUKTURA ZAPROSZEŃ DO LIGI MASTERS Ekipy zaproszone - TOP 6 poprzedniego sezonu MASTERS TOP 1-3 baraże do masters TOP 1 playoff RISING STRUKTURA KWALIFIKACJI Aby zakwalifikować się do masters należy przejść przez kolejne szczeble fazy kwalifikacyjnej. A prezentuje się ona następująco  OPEN QUALI → CLOSED QUALI → BARAŻE → LIGA MASTERS  Wszystkie rozgrywki należące do struktury kwalifikacji znajdziesz tutaj. STRUKTURA PLAYOFF Liga MASTERS nie posiada struktury PLAYOFF, miejsce jest determinowane po fazie zasadniczej (mecz każdy z każdym) 1. Czas trwania ligi to 4 tygodnie. Każda z ekip rozegra 9 spotkań (każdy z każdym) 2.Każde spotkanie w lidze otrzymuje domyślną datę spotkania, którą drużyny mogą edytować za pomocą specjalnej podstrony. Termin spotkania można umawiać w określonym zakresie dat podanych w systemie. 3. W przypadku konfliktu co do terminu, na dzień przed domyślnym terminem ten zostanie narzucony przez system, także w interesie obu ekip, jest dogadanie się co do terminu. Jeśli obie będą zainteresowane datą, która nie mieści się w narzuconym zakresie, należy skontaktować się z administracją, która zmieni datę ręcznie. ZASADY MECZOWE 1. 10 minut przed umówionym spotkaniem włączy się możliwość zgłaszania gotowości. 2. Gdy obie ekipy zgłoszą gotowość system umożliwi banowanie map w systemie BO1, który prezentuje się w następujący sposób: BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/DECIDER. 3. Następnie system poda adres IP serwera, na który trzeba się połączyć w ciągu 10 minut od zakończenia banowania. W momencie, gdzie tylko jedna z ekip połączyła się na serwer należy wpisać komendę !ready, by system nie przyznał obustronnego walkowera. Kiedy minie 10 minut po umówionej godzinie spotkanie włączy się możliwość skorzystania z komendy !forfeit. ZAKOŃCZENIE LIGI 1. Kiedy każda z drużyn rozegra 9 spotkań, na podstawie zajętego miejsca, zostaną wykonane akcje względem drużyny: - TOP 1-6 - Utrzymanie slota w lidze  - TOP 7-9 - Spotkanie barażowe o utrzymanie się w lidze - TOP 10 - Spadek do ligi RISING

Tirage au sort des rails

File d'attente Date du tirage Dates pour l'organisation d'un match Dates des matches

La cagnotte s'aligne

File d'attente Prix décernés aux concurrents
Prévu 8 000 000 e$
Attribué 7 001 132 e$
1 566 128 e$
2 772 059 e$
3 810 741 e$
4 738 570 e$
5 814 624 e$
6 841 424 e$
7 1 316 494 e$
8 664 952 e$
9 476 140 e$